Chapter 2. Warming Up

Belajar pemrograman berdasarkan real case pada umumnya relatif lebih mudah dipahami, terutama bagi pemula. Bagian pertama buku ini diberi judul "Warming Up". Akan dijelaskan hal-hal berkaitan dengan project atau real case yang akan dikerjakan. Termasuk didalamnya dijelaskan teknik-teknik menguraikan masalah seperti Identifikasi Kebutuhan, penentuan skenario pengguna (user story), rancangan arsitektur aplikasi hingga rancangan tampilan User Interface (selanjutnya disebut UI).

*image:http://clubpenguin.wikia.com/wiki/User_talk:Samantas5855